Un scenario de la societe des eclaireurs pour des personnages de niveau 5 a 9.
Description:
La guerre entre les demons et les peuples civilises de la region de la mer interieure a eclate dans la region de Worldwound, au nord d'Absalom, mais malgre les consequences regionales d'une eventuelle victoire abyssale, beaucoup de nations sont incertaines sur ce sujet. La Pathfinder Society, a l'instigation du chef de la croisade d'argent Ollysta Zadrian, organise un banquet officiel qui sera tenu par les jeunes maries Michellia et Damian Blakros, au cours duquel les agents de la societe pourront tenter d'influencer les opinions politiques des belligerants et des decideurs d'Absalom. Les eclaireurs reussiront ils a obtenir le soutien militaire indispensable d'Absalom et d'autres pays riverains de la mer interieure, ou seront ils les seuls croises et eclaireurs a se battre sur le front en Mendev devant les hordes demoniaques ?
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Join PFS Venture-Officers and veteran GMs as they explore the many facets of judging scenarios for Pathfinder Society Organized Play utilizing break-out sessions and the Deck of Many Situations.
Description:
Join Pathfinder Society Regional Coordinators and experienced GMs for an interactive workshop designed to make you a better Pathfinder Society Game Master. This introductory program focuses on improving GMing skills, handling challenges, and giving a great table experience. PFS GM 101 includes four break-out sessions covering Roleplaying and Lore, Combat and Rules, Running the Game, and Advanced Topics. The second half will include GMs leading a humorously instructive game that challenges its players to handle tough GMing situations based on real, in-game dilemmas. Participants will have the opportunity to play the parts of both the GM and the troublesome players. Judges will offer feedback for each round, giving everyone the opportunity to learn.
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Join Pathfinder Society Venture-Officers and veteran GMs as they explore the many facets of judging scenarios for PFS Organized Play. They pick up where GM 101 left off to explore 5 new areas.
Description:
Now that you know the basics of running a game, join the Pathfinder Society venture-officers as they examine the more delicate and complicated aspects of gamemastery: using subtlety to build atmosphere, adding extra depth to roleplaying encounters, making effective use of props, dealing with troublemakers, and building a positive roleplaying community. Participants will circulate between stations and practice what they learn with an updated Deck of Many Situations Panelists: John Compton